Aquesta presentació mostra, de manera pràctica, com gamificar una activitat o una assignatura.
Comença oferint un breu marc teòric que permet consolidar el concepte de gamificació.
A continuació s’explica, pas a pas, com fer un disseny gamificat. Aquesta explicació s’il·lustra amb un exemple (d’àmbit universitari).
Finalment s’ofereixen recursos per gamificar.
Temps de consulta: 20′

